escape-game-360-maker

🧩 Éditeur - Escape Game 360° (No-Code Builder)

🌍 🇬🇧 Click here for the English Version

Un générateur visuel gratuit et open-source pour créer des “Escape Games” ou des visites virtuelles interactives en images 360°. Conçu spécifiquement pour être utilisé dans le cadre d’ateliers d’initiation au numérique (EPN).

L’outil génère un jeu complet sous la forme d’un simple fichier index.html, jouable directement dans n’importe quel navigateur, sans aucune connaissance en programmation requise !


🛠️ Comment ça marche ?

  1. Ouvrez l’éditeur : LANCER L’ÉDITEUR FR
  2. Ajoutez des scènes (Pièces) et renseignez le nom de vos images 360° (format équirectangulaire).
  3. Ajoutez des “Points d’interaction” (Hotspots) pour créer des portes, des objets à ramasser ou des messages.
  4. Cliquez sur “Générer mon jeu”. Le navigateur téléchargera votre jeu prêt à jouer !

💡 Conseils importants d’utilisation

Documentation technique (développeurs & IA)


✨ Fonctionnalités actuelles (v4.2 + audio)

L’éditeur a évolué pour devenir un véritable moteur de création narratif :


🚀 Feuille de route (Roadmap / À venir)




🌍 English Version

🇫🇷 Cliquez ici pour la version Française

A free, open-source visual builder to create 360° Escape Rooms and interactive virtual tours. Designed specifically for educational workshops, this “No-Code” tool generates a standalone index.html game file, playable in any web browser.

🛠️ How it works

  1. Open the English Editor: LAUNCH EN EDITOR
  2. Add scenes (Rooms) and input your 360° equirectangular image URLs.
  3. Add interaction points (Hotspots) to create doors, pickable items, or riddles.
  4. Click “GENERATE MY GAME”. That’s it!

(Tip: For testing purposes, it is highly recommended to use online image URLs starting with http rather than local files, to avoid browser CORS security blocks).

Technical documentation (developers & AI assistants)

✨ Features (v4.2 + audio)


📜 Credits & License

Created by Renald Gauthier with the assistance of Perplexity AI. The 360° rendering engine uses the amazing Pannellum library by Matthew Petroff.

This project is licensed under Creative Commons BY-SA 4.0 (Attribution - ShareAlike). You are free to use, modify, and share it as long as you credit the original source.